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每一条九江麻将算法都写清输入、判定条件与结果区间,遇到规则分歧时可回到条目本身核对,而不是凭记忆估算。
按搭子数量、孤张权重与字牌价值折算起手分,给出 0 到 100 的区间,并注明该分值适用于哪种修订版本。
枚举剩余牌张,区分边张、嵌张、对倒与多面听,换算自摸与点炮的出张概率,结果按巡目递减。
七对、豪华七对、杠上开花、抢杠等边界条件单独列出,明确成立与不成立的判定顺序,减少结算争议。
结合巡目、场况与已现张数,给出危险张提示区间,与赔付上限联动,帮助判断该冲还是该守。
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同一个算法在不同修订版本里阈值可能不同,条目用统一字段承载这些差异,翻查时先看版本,再看区间。
| 字段 | 含义 | 取值或区间 | 核对方式 |
|---|---|---|---|
| 条目编号 | 算法在规则库中的唯一标识 | JJA 前缀加四位数字 | 与正文标题旁的编号对应 |
| 算法名称 | 该类计算的用途描述 | 起手分、听牌张数、番型判定等 | 看正文首段的功能说明 |
| 适用版本 | 该算法所依据的规则版本 | 九江本地约定、修订版年份 | 对照开局前约定的版本 |
| 输入项 | 参与计算的手牌与场况信息 | 手牌张数、圈风、庄闲、已现张 | 复盘时逐项补齐再计算 |
| 结果区间 | 算法输出的取值范围 | 分值 0 至 100、番数 0 至 8 | 超出区间说明输入有误 |
| 阈值与权重 | 影响结果的关键参数 | 搭子权重、危险张系数 | 正文示例中给出具体数值 |
算法条目的价值在具体牌局里体现,以下四类场合最常需要回查正文与字段。
四方对番型上限、杠分计算存在不同理解时,先按条目确认适用版本,再开始第一局。
杠上开花是否成立、抢杠如何计分,按条目里列出的判定顺序逐条比对。
把起手分与危险张系数作为训练指标,复盘时对照区间看决策偏差出在哪一步。
番数、杠分、赔付上限分别按条目取值,避免同桌出现两套口径。
以下条目在复盘与结算场景中出现频率最高,正文均附有可对照的示例数值。
多面听与对倒听的张数差异,直接影响攻守选择
补牌前后顺序与胡牌时效的判定,争议最集中的一类
四张相同牌计与不计,两种口径下的番数差异
孤张与连张在起手阶段的价值折算方式
中后盘冲牌时,风险提示与赔付封顶的联动关系
以常见的两面听为例,条目会把剩余张、自摸概率与点炮概率分列输出,便于直接对照牌局。
手牌十三张进入听牌状态后,算法先枚举有效牌张,再按已现张扣除剩余数量,最后结合巡目换算概率。输出不只是一个听牌结论,而是可以直接落到决策上的数值。